回首過去,展望未來 輕薄游戲本是PC的終極形態(tài)?
筆記本電腦因便攜而生,它是一種翻蓋式的小型便攜個人計算機(PC),上蓋內(nèi)側(cè)為屏幕,下蓋內(nèi)側(cè)是鍵盤。 左:IBM 5150 個人電腦;右:1989年西門子的一臺筆記本電腦 筆記本電腦剛出現(xiàn)時,盡管相對于臺式電腦比較便攜,但是多為滿足專業(yè)工作需要,且依舊無法輕松放進背包里。 2008年某網(wǎng)站評選的年度獲獎電腦 后來筆記本的體積越來越小,也逐步被民用級消費市場所接納,但還是略顯厚重。 Apple MacBook Air 直到Apple在2008年發(fā)布了MacBook Air,當(dāng)時世界最薄的筆記本電腦,真正做到了如“一本書”一般的便攜性。此后,筆記本電腦也越來越輕薄,且專門形成了“輕薄筆記本”的消費類別。如今,已經(jīng)有了各種各樣可供選擇的輕薄本,無論是重量還是體積都非常出色。 但是消費者依舊不滿,他們想要讓厚重的性能較高的游戲筆記本電腦也變得輕薄起來。在這樣的呼聲之下,輕薄游戲筆記本誕生了。輕薄游戲本的先行者 很難界定第一臺輕薄游戲本誕生于何時。因為“輕薄”是一個相對的概念,還是一個感性的認識;而輕薄筆記本的性能能否達到“游戲”的級別,也見仁見智。在筆者淺薄的印象中,能想起的最早的一臺符合大眾對“輕薄游戲本”預(yù)期的游戲筆記本電腦是 HP 于2014年發(fā)布的 HP OMEN 15。它還有一個霸氣的中文譯名――“傲慢”。 HP OMEN 15 HP OMEN 15 搭載了 i7-4710HQ 處理器和 GTX 860M 顯卡,加上16GB的內(nèi)存和512GB M.2 SSD,在當(dāng)時處于頂級配置。這款配備了15.6寸IPS觸摸屏,采用楔形規(guī)劃,接口齊全的游戲本厚度僅為19.9mm,如此輕薄的外觀即便在今天看來也十分驚艷?! ∵@款游戲本極有可能成為了后來輕薄游戲本的標(biāo)桿,因為在此之后,大部分廠商宣傳自己的產(chǎn)品是“輕薄游戲本”的時候,一般都將厚度做到了兩厘米即20mm以下。比如去年隨NVIDIA“MAX-Q”方案同步發(fā)布的兩款輕薄游戲本:華碩玩家國度 ROG GX501與宏掠奪者 Triton 700。 ASUS ROG GX501 在2017年5月30日的臺北電腦展上,英偉達NVIDIA推出全新Max-Q規(guī)劃方案。Max-Q借鑒了美國國家航空和航天局(NASA)規(guī)劃載人宇宙飛船的工程名詞。為了讓輕薄筆記本具備更高性能,NVIDIA進一步優(yōu)化、配置了Pascal架構(gòu),使采用Max-Q規(guī)劃方案的游戲本具有更高能效?! VIDIA甚至直接在宣傳稿中寫道:Max-Q規(guī)劃方案重新定義了游戲筆記本――讓游戲筆記本更輕薄、更安靜、速度更快。厚度可達如MacBook Air 一樣的18毫米,而游戲性能則提升70%?! ∈聦嵣?,在架構(gòu)制程等不變的情況下,降低能耗的同時提升性能不太現(xiàn)實,但是通過調(diào)整(降低)顯卡的頻率,從而提升能耗比,即提升效率是可行的。 Acer Triton 700 和Max-Q方案一同問世的華碩 ROG GX501 與宏 Triton 700,都是擁有強勁性能的輕薄游戲本。GX501搭載Intel i7處理器與GTX1080 Max-Q顯卡(真實性能比GTX1070略高),厚度僅約 16.9-17.9mm。最令人驚嘆的規(guī)劃是,打開筆記本后,部分底部機殼會自動敞開,底殼翹起增加的縫隙能增加空氣循環(huán)的空間,改善散熱。Triton 700 同樣很輕薄,除了標(biāo)壓i7處理器與GTX1080 Max-Q顯卡之外,18.9mm的厚度下還搭載了機械鍵盤?! 〈送?,盡管散熱效果不錯,但是在如此輕薄的筆記本中搭載這么高的配置,發(fā)熱量還是太高了,因此這兩臺筆記本都采用了鍵盤下移規(guī)劃,以使手指避開機身表面溫度最高的區(qū)域。怎樣才算輕薄游戲本 一些行業(yè)的頂級產(chǎn)品,以及上游企業(yè)聯(lián)合OEM廠商做出的范例,為業(yè)界的輕薄游戲本標(biāo)準(zhǔn)提供了依據(jù)。我們可以總結(jié)一下輕薄游戲本需要滿足的幾項條件: 1、厚度為20mm以下。盡管輕薄游戲本包含了“輕”與“薄”兩個字,但是現(xiàn)在為止無論是廠商還是消費者,暫時都還只注意體積而非重量方面的控制?! ?、屏幕尺寸15.6寸及以下。 本身15.6寸已經(jīng)算不上便攜,假如屏幕大小達到17.3寸,那真的不能稱作輕薄了。 3、搭載最新一代 Intel i7 高性能處理器,如第八代的i7-8750H,及中高端游戲獨立顯卡,即擁有足夠高的性能,能運行大部分大型游戲。 十分全面,輕薄游戲本特點總結(jié) 通過觀察現(xiàn)在的輕薄游戲本,我們可以總結(jié)出一些共性?! ?.性能配置偏強。一方面是比普通游戲本更注重電池續(xù)航能力,讓其也能應(yīng)對移動辦公;另一方面是普通游戲本的顯卡大量運用了GTX1050和GTX1050Ti,但是在輕薄游戲本中最低也搭載了GTX1060。這是由于輕薄游戲本本身比較高端,價格也不低,在配置上如果不夠高說不過去;同時,如果性能偏弱的話,“輕薄”帶來的優(yōu)勢反差效果也會大大減小。巨大的性能的鴻溝是區(qū)分普通輕薄本與輕薄游戲本的最顯著標(biāo)志。 2.很少搭載2.5英寸硬盤位,基本都運用了M.2純固態(tài)硬盤。首先,這也是因為輕薄游戲本比較高端,導(dǎo)致固態(tài)硬盤必然是標(biāo)配;其次,2.5英寸硬盤位比較占用空間,輕薄游戲本內(nèi)部的寶貴的空間能省則省,既然標(biāo)配高端固態(tài),沒必要再為機械硬盤留出空間。毫無疑問,未來的輕薄游戲本將只選用固態(tài)硬盤進行儲存。 Acer Triton 700 3.接口齊全。盡管機身很薄,但是大部分輕薄游戲本依然保留了包括網(wǎng)線接口、HDMI及miniDP顯示接口、USB Type A在內(nèi)的各種接口,同時一般都配有雷電3。這為輕薄游戲本的運用者提供了極大的方便,也增加了輕薄游戲本高性能之外的全能屬性。比起普通輕薄本,多樣性的接口對于輕薄游戲本而言依然是不可割舍的。 4.散熱花樣多。比如,運用可以翹起的D面、鍵盤位置前移、均熱板液冷、超高速風(fēng)扇等。輕薄游戲本毋庸置疑將是推動筆記本電腦行業(yè)的散熱創(chuàng)新的最強動力。 5.外形比較商務(wù)。由于輕薄的機身尺寸上不宜采用太過花哨的紋理、配色來裝飾,尤其是窄邊框規(guī)劃漸漸普及后,正面外觀更是區(qū)別不大,輕薄游戲本一般在整體外觀上都采用了純黑色規(guī)劃。這種低調(diào)奢華有內(nèi)涵的表與里,甚至也能稱得上是筆記本中的“西裝暴徒”。和智能手機一樣,在未來,輕薄游戲本的外觀,尤其是正面,或許也將走向“同質(zhì)化”。 總的來說,輕薄游戲本通常都極其全面,在便攜的同時性能也非常高。依然小眾,輕薄游戲本現(xiàn)在不夠 然而,輕薄游戲本畢竟是在極小的空間內(nèi)部做文章,也有它們不得不面對的局限性與短板。 1.價格較高。一臺厚度20mm以下的輕薄游戲本一般價格都在萬元以上,有的甚至超過兩萬?! ?.品牌比較小眾。技嘉、微星、雷蛇這些輕薄游戲本領(lǐng)域的“??汀?,不被大部分人所熟悉。一線品牌諸如聯(lián)想、惠普和戴爾,還未入駐輕薄游戲本的市場。而華碩和宏則也是運用了旗下游戲品牌“玩家國度”與“掠奪者”來發(fā)布產(chǎn)品。 ASUS ROG GX501 3.散熱雖然花樣不少,但壓力依然很大。但這是無法避免的,即使靠提升成本,增加價格,增加了散熱的規(guī)格,但空間小是既定事實,狹小的空間不利于散熱,何況如今的游戲本性能和功耗也都不低。 4.只注重薄,很少關(guān)心輕。將尺寸、體積縮小的確能提升便攜性,但是相比幾毫米的尺寸變化,攜帶者感受更多的恐怕是重量的改變。輕薄筆記本的裸機重量可以做到1kg出頭,但是輕薄游戲本的重量基本沒有低于2kg的。成為主流,輕薄游戲本未來展望 即便如今的輕薄游戲本還有著諸多缺點,但筆者深以為它依然是游戲本,甚至筆記本的未來形態(tài)。筆記本還是臺式電腦? 便攜式計算機,也就是后來的筆記本電腦,一開始被認為是一個小型的小眾市場,主要用于專業(yè)領(lǐng)域的使用,如軍隊,會計師或銷售代表。隨著便攜式計算機演變成現(xiàn)代筆記本電腦,它們被廣泛用于各種目的。 ASUS ROG GX501 筆記本電腦將臺式電腦的組件、輸入、輸出和功能結(jié)合在一起,包括顯示屏、小型揚聲器、鍵盤、硬盤驅(qū)動器、光盤驅(qū)動器、指點設(shè)備(如觸摸板或觸控板)、處理器和內(nèi)存。大多數(shù)現(xiàn)代筆記本電腦都具有集成攝像頭和內(nèi)置麥克風(fēng),而許多筆記本電腦也具有觸摸屏。筆記本電腦可以通過內(nèi)部電池供電,也可以通過AC適配器的外部電源供電。某種意義上,筆記本電腦是臺式電腦的進化,是將各種組件深度集成的巧奪天工的產(chǎn)品。 市場證明了這一點。盡管在硬件發(fā)燒玩家看來,筆記本電腦純粹只是一種妥協(xié),一個“閹割”產(chǎn)品,但是就個人電腦而言,筆記本電腦用戶遠遠多于單純的臺式電腦用戶。你可以只擁有一臺筆記本或同時擁有筆記本和臺式電腦,但是如果沒有筆記本,移動辦公、學(xué)習(xí)將變得極其困難?! ∵x擇購買筆記本電腦,本質(zhì)上是人們?yōu)榱?strong>滿足自己對一體化便攜式的生產(chǎn)力工具的一勞永逸的消費愿望。不需要折騰外設(shè),也不需要學(xué)習(xí)裝機,筆記本買回來直接就能用。游戲本,更強的筆記本 但是相比臺式電腦,筆記本還是太弱了。這時候,游戲筆記本挺身而出。它不但滿足了那些希望“一機搞定所有問題”的人,還賦予了這臺機器較高的性能。這種需要推動了近幾年游戲本性能的飛速增長。 游戲筆記本電腦的性能在近幾年發(fā)生了很大的跳躍,節(jié)點之一是NVIDIA于2016年8月公布的基于Pascal架構(gòu)的10系移動顯卡,相比9系顯卡,10系移動顯卡與桌面顯卡的差距大大縮小;節(jié)點之二就是今年早些時候Intel推出的移動端標(biāo)準(zhǔn)電壓八代酷睿處理器,以廣泛運用的i7-8750H為例,規(guī)格達到了六核十二線程,這是近幾年游戲本上運用的移動版i7處理器的最大進步。從輕薄筆記本到輕薄游戲本 前文中提到的輕薄游戲本的多項不夠,都是由性能與尺寸的矛盾而起的。但是,這并不是不可調(diào)和的?! ‖F(xiàn)在,輕薄游戲本的價格較高,但是隨著模具的不斷運用,輕薄模具的成本會逐年下降,慢慢達到主流水平?! ≡?jīng),六核十二線程處理器與桌面級GTX1080級別的顯卡同時塞進游戲本想都不敢想,但是現(xiàn)在已經(jīng)能在輕薄游戲本中發(fā)揮大部分實力,新材料與新技術(shù)的使用在切實地讓筆記本的散熱效果變好。隨著性能的大幅上升,終有一天游戲性能也會像處理器性能一樣過剩,廠商會將制程進步的重點放到降低功耗上來。 Razer Blade 15 曾經(jīng),輕薄本只有孱弱的雙核處理器,現(xiàn)在已經(jīng)標(biāo)配四核八線程,這是過去工作站的水平。隨著技術(shù)的進步,輕薄游戲本終有一天也會像輕薄辦公筆記本一般普及。那時候,無論是現(xiàn)在單純意義上的輕薄本,還是厚重的游戲本,可能都會慢慢淡出人們的視野。恕筆者大膽預(yù)言,筆記本電腦,乃至PC的未來,將歸于尺寸與性能達到完美統(tǒng)一的“輕薄游戲本”上。
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