觸動未來 - 說說VR和3D眼鏡
前些天,我買手機的時候,捆綁贈送了一個暴風魔鏡,于是我做了一番VR/3D探究。
VR設備
先說結論:VR潛力無窮,技術尚待進步。 如果說評估的話,此項技術還在初級階段;VR從去年的概念火爆到如今的悄然消退,也反映出技術使用均遠不夠成熟,很多問題尚待搞定。 要有好的觀看體驗,VR影片現(xiàn)在必須由特定的全景攝像機拍攝并合成,成本高昂,只能是專業(yè)人士操作。只有搞定片源生產(chǎn)問題,才能談得上吸引用戶。哪天誰發(fā)明出簡單易用的拍攝設備-關鍵是足夠便宜,推出配套的制作軟件,大大降低成本,VR春天就真的來了。普通影片做成左右分屏3D格式,效果有一些,不過質量還差強人意,有些勉強吧。 此外,不是很習慣這種設備的人,頭一次運用容易有頭暈、惡心的感覺。畢竟它利用了一些人類的生理特點。 這里面有意思的是一些技術的組合。比如,手機內(nèi)置的陀螺儀可以有效的支持VR操作,這個恐怕是當初陀螺儀內(nèi)置到手機的時候,很多人沒想到的。現(xiàn)在的VR眼鏡,大多是把手機夾持在眼鏡前面,當你轉動頭、仰頭、低頭的時候,通過手機陀螺儀的支持,就可以進行視線目標位置的變動。 還可以用內(nèi)置的指示點,進行選擇、播放等操作。隨著智能手機的進步,日后跟VR技術結合推出使用,可能是一大嘗試發(fā)展的目標。因為VR視頻帶來極大的計算量,將會壓迫各種芯片的飛速更新。 娛樂業(yè)必定是VR技術使用的重頭。那種身臨其境的感受,真的挺有吸引力。VR直播、VR游戲、綜藝現(xiàn)場直播,甚至內(nèi)嵌的廣告LOGO都很有沖擊力 - 因為視線環(huán)境封閉,沒別的東西干擾。這項技術體系會形成VR影片的市場,有人拍,有人買,能賺錢就能慢慢運作起來。VR游戲
現(xiàn)在,賣的最多的設備-也稱不上啥設備,就是鏡片加個框,前面塞個手機。這個是主要的入門產(chǎn)品,因為便宜,幾十塊就能嘗試一下。但是因為眼鏡跟手機分離,給效果造成不小的影響。因為手機各種各樣,設備參數(shù)、能力不一樣。清晰度也一般般。此外,手機沒法操作時,必須用遙控器才方便些。 大的電商平臺也有所謂的VR一體機銷售,內(nèi)置屏幕、處理器等。不過現(xiàn)在來看,價格太高了,購買者寥寥無幾。就效果來說,如果一體機價格能降下來,應該會成為日后的主流設備。只要搞定電池續(xù)航問題,讓它直接無線接收視頻內(nèi)容,配合遙控器,體驗還是很好的。VR設備、使用的一些不夠,相信會慢慢得到改進和搞定。VR技術與其它設備、使用的結合,也會帶來更多的服務。評論 (0)