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電競顯示器――優(yōu)派XG2703-GS上手玩!

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前言   作為一名資深電腦玩家,早在幾年前電競顯示器開始流行的時候就曾經(jīng)深度體驗過幾款熱門產(chǎn)品,早期的電競顯示器都清一色地運用響應(yīng)時間較快的 TN 面板,這雖然帶來了不錯的游戲體驗,然而,TN 面板畫面發(fā)白,色彩表現(xiàn)不佳以及可視角度狹窄等先天不夠也成為這類顯示器的污點,在很多玩家眼中,早期的電競顯示器并不成熟,在游戲以外的運用體驗很不理想,一句話來形容就是“除了游戲一無是處”。不過,隨著顯示器技術(shù)的進(jìn)步,以往無法在電競領(lǐng)域大展身手 IPS 面板顯示器也陸續(xù)進(jìn)入大家的視野,而手上這款優(yōu)派 XG2703-GS 電競顯示器就是其中的代表作。   XG2703-GS 電競顯示器(下文統(tǒng)一簡稱:XG2703-GS)是優(yōu)派今年5月發(fā)布的新品,屬于優(yōu)派 XG 高端電競顯示器中的旗艦款,顯示器運用了一塊27寸原生 8bit/FRC 10bit IPS 面板,在 WQHD 2560*1440 辨別率下提供高達(dá) 165Hz 的刷新率并支持 NVIDIA G-SYNC 同步技術(shù),而它也被選為 ChinaJoy 2016 NVIDIA 展臺的專用展示機(jī)。   在測評開始之前,首先談?wù)勎覀€人對辨別率的看法。大家都知道,4K顯示器現(xiàn)在是廠商大力推廣的產(chǎn)品,而對于27寸這個無論是面子還是舒適度都能兼顧的尺寸來說,據(jù)我自己的親身體驗,1080P辨別率太低,顆粒感顯著,而4K辨別率字體又太小,雖然設(shè)置更大的字號可以搞定字體的問題,但在某些程序中依然會存在兼容性的問題,而現(xiàn)在 Win10 依舊未能完美搞定4K辨別率在系統(tǒng)使用下體驗不佳的問題,而對于游戲愛好者來說,4K辨別率對電腦性能要求太高,很多在1080P下流暢玩的游戲到了4K屏就變成幻燈片,因此綜合以上原因,這款 XG2703-GS 所運用的 2560*1440 辨別率無論是游戲還是日常工作都是現(xiàn)在較為理想的方案之一,也是我最看好的方案。 開箱與細(xì)節(jié)   XG2703-GS 外包裝箱個頭不小,但包裝并沒有因為是旗艦型號的緣故而大搞特殊化,依然是那個從 CRT 顯示器時代就沿用至今的紙片原色搭配紅色的風(fēng)格,這相信能讓每一位優(yōu)派老用戶倍感親切。   顯示器主體,黑綠配色讓人馬上聯(lián)想起 NVIDIA 的風(fēng)格,這畢竟是一款搭載 NVIDIA G-SYNC 同步技術(shù)的顯示器,而這個配色對于游戲玩家來說簡直是信仰般的存在。   顯示器邊框采用磨砂咬花工藝,不反光而且可以避免用戶在調(diào)節(jié)屏幕角度時留下指紋,雖然并未運用超窄邊框規(guī)劃,但在27寸這種較大的尺寸映襯下邊框并不會顯得礙眼。   位于屏幕下方的胡錦鳥 LOGO 是整臺顯示器邊框上的唯一點綴,個人感覺這比英文 LOGO 更具質(zhì)感。   底座特寫,請注意在支腳與底座連接的地方設(shè)有炫彩感應(yīng)燈,它能隨著顯示器畫面的主要顏色而變換燈效,同時兼具了指示燈與氛圍燈的作用,這個創(chuàng)意不錯,后面再作詳細(xì)介紹,這里先簡單帶過。感應(yīng)燈上的 XG 標(biāo)識是“Extreme Gaming”的縮寫,而 XG 系列正是優(yōu)派旗下的高端電競顯示器系列。   從顯示器側(cè)面可以看到,屏幕邊緣設(shè)置有散熱孔,在右側(cè)位置還提供了 USB 接口。   顯示器邊框上方同樣設(shè)有散熱孔,全方位散熱有效避免內(nèi)部熱量堆積,可以減少顯示器在運用過程中由于熱脹冷縮導(dǎo)致的塑料異響。   顯示器背面據(jù)說是參考了超跑的線條規(guī)劃,但我看上去第一時間聯(lián)想到《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》中的初號機(jī),反正就是很有動感和激.情的味道。   顯示器后部同樣大面積運用磨砂咬花工藝,同樣很耐臟,背面綠色的 XG LOGO 非常搶眼。   顯示器 OSD 按鍵采用相似翹板的規(guī)劃,反饋手感快速而且不生硬,個人認(rèn)為如果按鍵之間的間隙能夠增加一點就更加便于盲操作了。   接口分別位于顯示器背面的左右兩側(cè),左側(cè)提供了兩個 USB 3.0 輸出以及一個 USB 3.0 輸入接口,加上顯示器側(cè)面的兩個總共提供了四個 USB 接口擴(kuò)展,在夠不著主機(jī)的情況下給手機(jī)充電、連接移動硬盤或者 USB 耳麥等等都很方便。值得一提的是,XG2703-GS 運用外置供電規(guī)劃,而電源接口位于 USB 接口旁邊。   背面右側(cè)位置則提供了 DisplayPort 接口和 HDMI 接口,而傍邊的音頻輸出接口可以通過 HDMI 或者 DP 線傳輸音頻到顯示器上并通過音頻接口輸出,相比機(jī)箱的前置音頻輸出接口更加方便插拔,此外,顯示器本身內(nèi)置了立體聲揚聲器,對音質(zhì)要求不高的用戶可以把音箱也省了。   在銘牌右側(cè)還發(fā)現(xiàn)了防盜鎖孔,在戶外用作展示用機(jī)時可以把它鎖起來防止被盜。   XG2703-GS 配備人體工學(xué)支架,接口運用標(biāo)準(zhǔn) VESA 100*100mm 規(guī)格,有特殊需要的用戶可以自行更換支架。   作為一款電競游戲顯示器,XG2703-GS 在支架規(guī)劃上也加入了很多優(yōu)化,例如下面這個可以伸縮的耳機(jī)掛架規(guī)劃就非常不錯,平時習(xí)慣運用耳機(jī)的用戶可以省掉專門的耳機(jī)架,騰出更多桌面位置為鼠標(biāo)移動創(chuàng)造更大的空間。   掛架上面設(shè)有橡膠墊,可以避免刮傷頭墊,另外耳機(jī)掛鉤深度足,即使是頭梁特別寬的耳機(jī)都不會有問題。   顯示器底盤運用大面積鐵塊增加重心,而上面的圓盤可以轉(zhuǎn)動,當(dāng)顯示器放到桌面后可以很輕松地水平轉(zhuǎn)動顯示器屏幕。   顯示器本身自帶兩根數(shù)據(jù)線,其中一根是 USB 3.0 A公對B公,而另一條則是 DisplayPort 數(shù)據(jù)線,出自線材大廠 BizLink 之手。   外置供電適配器個頭與常見的筆記本適配器相當(dāng),大概就是5寸手機(jī)的大小。   適配器高達(dá) 90W 的輸出功率對于顯示器而言是綽綽有余的,更大的余量有助于減少運用中的發(fā)熱量。 人體工學(xué)規(guī)劃淺析   相信每個用戶都清楚,電競游戲在整個游戲過程中都需要保持高度專注,因此玩游戲時往往忘記了按時休息,一不小心在電腦屏幕面前坐上幾個小時簡直是家常便飯。長時間面對電腦加上不正確的坐姿最容易造成頸椎病、肩周炎、鼠標(biāo)手以及視力下降等問題,因此電競顯示器的人體工學(xué)規(guī)劃顯得尤為重要。通過顯示器自帶的支架,XG2703-GS 可實現(xiàn)高低升降調(diào)節(jié)。   此外,屏幕還可實現(xiàn)垂直仰臥角度調(diào)整。   旋轉(zhuǎn) 90°以后豎屏顯示,對于瀏覽網(wǎng)頁或者看漫畫等等使用都有不錯的體驗。而對于游戲顯示器而言,豎屏拼接三屏可以帶來非常好的畫面震撼感。 開機(jī)體驗   前面曾經(jīng)提到,底座上的炫彩感應(yīng)燈可以隨著顯示器畫面的主要顏色而改變,同時兼具了指示燈與氛圍燈的作用,大家可以感受一下。此外,用戶也可以設(shè)定固定的燈光顏色或者把它完全關(guān)閉,這個看心情就好。   接下來從 OSD 菜單開始了解這款顯示器,首先菜單提供了幾個常用的快速入口,如果不需要設(shè)置復(fù)雜的功能可以快速定位到想要的功能。   首先第一項是游戲模式,針對不一樣的游戲類型提供不一樣的游戲模式,無論是第一人稱射擊、角色扮演還是即時戰(zhàn)略都有專門的優(yōu)化。而對于現(xiàn)在熱門的第一人稱射擊游戲而言,“游戲模式”顯得更為實用,能否在第一時間發(fā)現(xiàn)躲藏在暗處的敵人往往可以左右戰(zhàn)斗的結(jié)果。   接下來進(jìn)入主菜單,這里能夠看到所有的設(shè)置選項。顯示器本身支持雙信號輸入,在這里可以切換輸入信號源。   影像調(diào)校選單下提供了四種常用的場景模式可供選擇,值得一提的是,即使選擇標(biāo)準(zhǔn)模式在各個運用環(huán)境下都有很好的效果。   在色彩調(diào)整功能方面,提供了比 RGB 獨立調(diào)節(jié)更為專業(yè)的6軸顏色調(diào)節(jié),這在以往接觸過的游戲顯示器里面是不曾見到的,這項通常只會在專業(yè)顯示器才有的功能現(xiàn)在已附身到 XG2703-GS 身上。   除上面提到的6軸顏色調(diào)節(jié),具備色彩曲線調(diào)節(jié)這種專業(yè)顯示器特有的功能也被包含其中,由此看來 XG2703-GS 并不僅僅是一臺簡單的游戲顯示器。 高性能顯示器體驗   來到這里,終于要為大家介紹這款顯示器最吸引人的地方,它們就是代表了高性能的 165Hz 超高刷新率與 NVIDIA G-SYNC 技術(shù)。簡單來說,超高刷新率的優(yōu)勢就是讓游戲的畫面更加連貫與流暢,不錯過任何細(xì)節(jié),這對于第一人稱射擊游戲尤為重要。下面通過一張示意圖簡單了解 60Hz 與 165Hz 的分別,同樣的畫面,顯然 165Hz 呈現(xiàn)出更多的細(xì)節(jié)。   值得一提的是,要設(shè)置 165Hz 超高刷新率需要連接 DisplayPort 接口,在首次進(jìn)入刷新率設(shè)置的時候最高只有 144Hz 可選。   說好的 165Hz 呢?不急,接下來進(jìn)入 OSD 菜單的圖像手動調(diào)整,在超頻選項選擇 165Hz,緊接著顯示器會出現(xiàn)提示并重新啟動,完成這個操作后就會出現(xiàn) 165Hz 的選項。   當(dāng)打開信息選項后看到跟下圖一樣的信息說顯著示器已經(jīng)工作在最佳狀態(tài)了。   介紹完 165Hz 超高辨別率后,接下來為大家科普一下 NVIDIA G-SYNC 技術(shù)。NVIDIA G-SYNC 是一款開創(chuàng)性的全新顯示器技術(shù),能夠提供史上超級流暢、超級快的游戲體驗。通過將顯示器刷新率與 PC 中的 GeForce GTX GPU 同步,G-SYNC 實現(xiàn)了革命性的性能,消除了屏幕撕裂現(xiàn)象,超級大限度減少了顯示器卡慢現(xiàn)象和輸入延遲。G-SYNC 帶來的好處就是場景能夠即時地呈現(xiàn)出來,對象看起來更加銳利,游戲運行起來超級流暢,給用戶帶來了絕佳的視覺體驗和重要的競爭優(yōu)勢。   要運用 G-SYNC 技術(shù),首先顯卡須自帶 DisplayPort 1.2 或更高版本的接口。G-SYNC 相比垂直同步有眾多優(yōu)勢,在運用垂直同步時,GPU 與顯示器同步為場逆程,然后 GPU 以固定的節(jié)奏向顯示器發(fā)送渲染好的幀 (60Hz顯示器刷新率時為每秒60次),在運用垂直同步時,用戶會碰到兩個問題:第一個是卡慢的問題,因為 GPU 可能并非每1/60秒渲染一次,但輸入響應(yīng)被固定和限制為1/60秒。而 G-SYNC 能夠搞定這些問題,因為 GPU 一渲染完幀畫面,顯示器就能夠馬上接收到數(shù)據(jù),這樣便能夠?qū)崿F(xiàn)更加流暢的游戲體驗、最大限度提升輸入響應(yīng)速度。借助 G-SYNC 技術(shù),顯示器可確保 GPU 所渲染的每一幀都顯示出來。   G-SYNC 技術(shù)需要在顯示器和顯卡都支持的情況下才能運用,而要在 2560*1440 辨別率下達(dá)到 165Hz 刷新率,GeForce GTX 960 顯卡已是最低要求。   筆者的顯卡型號為 GeForce GTX 1080,在安裝好顯卡驅(qū)動后發(fā)現(xiàn) G-SYNC 已經(jīng)默認(rèn)開啟,當(dāng)每次打開顯示器的時候都會有“支持 G-SYNC 的顯示器已連接”這樣的提示。   接下來驗證一下 G-SYNC 的效果,首先需要到 NVIDIA 的官網(wǎng)下載一個專用的測驗 DEMO 程序。   G-SYNC 簡單來說就是低延遲和畫面無撕裂,通過觀察屏幕中的鐘擺可以看到打開及關(guān)閉 G-SYNC 前后的對比。打開 G-SYNC 以后鐘擺的擺動順滑如絲,而關(guān)閉 G-SYNC 以后可以顯著看到畫面已出現(xiàn)撕裂的情況。   那么問題來了,撕裂是如何產(chǎn)生的?簡單來說,畫面撕裂是由于顯卡每秒渲染的幀數(shù)和顯示器每秒刷新的次數(shù)不一致所造成的。如果顯示器在顯示前一幀圖像時又接收到顯卡傳來的另外一幀圖像,那么顯示器會停下正在顯示的圖像而顯示新接收的圖像,這就會造成畫面撕裂的出現(xiàn)。所以現(xiàn)在大家應(yīng)該已經(jīng)清楚 G-SYNC 為何能夠避免畫面撕裂的發(fā)生。   除了鐘擺測驗以外,DEMO 里面還有一項線條快速移動的測驗,原理跟鐘擺測驗其實是一樣的。   在相機(jī)高速快門的捕捉下,打開 G-SYNC 拍到的是筆直的線條,而關(guān)閉以后可以拍到畫面撕裂的情況。 游戲體驗   165Hz 刷新率以及 NVIDIA G-SYNC 技術(shù)等等都是為游戲服務(wù)的,也只有游戲能夠體現(xiàn)電競顯示器的優(yōu)勢。第一款體驗的游戲是自然是現(xiàn)在最熱門的第一人稱射擊游戲《守望先鋒》。   進(jìn)入游戲以后首先將辨別率設(shè)置成 2560*1440,接下來幀率限制可以鎖定為165,也可以設(shè)置與顯示器同步。   《守望先鋒》是一款節(jié)奏非??斓牡谝蝗朔Q射擊游戲,經(jīng)過對比體驗,60Hz 與 165Hz 玩起來的分別非常顯著,165Hz 那種順滑與流暢的感覺是 60Hz 顯示器無法比擬的,即使在游戲中大范圍移動準(zhǔn)星也不會出現(xiàn)卡慢和畫面撕裂的情況,而換回普通顯示器以后總感覺畫面不夠流暢,就如用過固態(tài)硬盤以后就再也無法忍受機(jī)械硬盤的龜速與卡慢一樣。   《守望先鋒》游戲自帶幀數(shù)顯示,同時我也打開了 Fraps 去監(jiān)視幀數(shù)的變化情況,只要畫質(zhì)不要設(shè)置太高,游戲可以穩(wěn)定在165幀,正好將顯示器的性能發(fā)揮到極致。   接下來體驗另一款熱門第一人稱射擊游戲《反恐精英:全球攻勢》。相比《守望先鋒》而言,《反恐精英:全球攻勢》對于射擊的精準(zhǔn)度要求更高,因此高刷新率不但能帶來更加流暢以及不撕裂的畫面以外,對于玩家提升戰(zhàn)績也是有實際幫助的。   將顯卡渲染的畫面所有顯示出來,不錯失任何細(xì)節(jié),可以讓玩家在游戲里面更好地操控準(zhǔn)星,壓槍及彈道的控制更加收放自如。開槍不再飄,提升爆頭率就是這么簡單粗暴。   《反恐精英:全球攻勢》相比《守望先鋒》對硬件的配置要求更低,手上的 GTX 1080 顯卡在 2560*1440 辨別率下即使全開特效都可以穩(wěn)定保持165幀。   除了電競游戲以外,《古墓麗影10》和《GTA5》都是我平時愛玩的兩款游戲?!豆拍果愑?0》可以將畫面更新率設(shè)置為 165Hz,但相比前面兩款電競游戲而言,《古墓麗影10》和《GTA5》對配置的要求則高出不少,如要在 2560*1440 辨別率下達(dá)到165幀,顯卡非高端型號不可。   值得一提的是,《古墓麗影10》這款游戲黑暗場景較多,開啟了 XG2703-GS 的游戲模式以后可實現(xiàn)黑暗場景增亮,明亮場景不過曝的效果,效果立竿見影,看到更多平時無法注意的細(xì)節(jié),通關(guān)也變得更加輕松。   最后體驗了游戲自由度非常高的《GTA5》,游戲同樣支持 165Hz 的刷新率。值得一提的是,這里默認(rèn)是60Hz的,需要自行在游戲中設(shè)置。   游戲刷新率調(diào)上去以后,配合顯示器本身的高刷新率規(guī)劃,此時真的一點點卡慢都感覺不到,用“如絲順滑”來表達(dá)這種效果真的再合適不過。 色彩性能實測   XG2703-GS 運用優(yōu)派獨家的 Super Clear IPS 面板技術(shù)取代 TN 面板理應(yīng)比以往的電競顯示器提供更加優(yōu)秀的色彩表現(xiàn),接下來運用紅蜘蛛5屏幕校色儀對這款顯示器的色彩性能作客觀的測驗。   首先測驗色域。色域即顏色的多少。色域值越大所能顯示的顏色的范圍越廣。sRGB 是最廣泛用于網(wǎng)頁/攝影/印刷等領(lǐng)域的色域空間的色彩標(biāo)準(zhǔn),顯示器完全覆蓋 sRGB 的意義是可以讓用戶看到 100% 還原規(guī)劃之初所想表現(xiàn)的色域。XG2703-GS 在色域方面的表現(xiàn)很不錯,100% sRGB ,80% 的 AdobeRGB,這個效果可以媲美高端專業(yè)顯示器。   接下來是色調(diào)響應(yīng)和灰階測驗。色調(diào)響應(yīng)測驗的測量結(jié)果應(yīng)盡量和“光度 2.2”曲線保持一致(重合)為佳,通過測驗結(jié)果可見 XG2703-GS 的曲線完全與“光度 2.2”曲線重合,色調(diào)響應(yīng)表現(xiàn)完美,而灰階方面,測驗結(jié)果穩(wěn)定。   而在亮度與對比度測驗中,色溫在各檔亮度下越接近 6500K 越好,數(shù)值高于 6500K 表示色彩偏冷,低于 6500K 則偏暖,從這里可以看到這塊屏幕色溫預(yù)設(shè)略偏冷,但在各級亮度下色溫穩(wěn)定。屏幕實測最高亮度為394.9cd/m2,高于廠家標(biāo)稱的350cd/m2典型值,更高的亮度有助減少環(huán)境光線對畫面的影響。   由于液晶顯示器是通過燈管或者 LED 作為光源,因此屏幕難免會出現(xiàn)亮度不均的情況,而下面這個測驗就是衡量顯示器是各個位置的亮度均勻性,數(shù)值越低說明屏幕的亮度均勻性越好。從測驗結(jié)果可見,這塊屏幕中間位置最亮,上部輕微偏暗,但肉眼無法辨別出差別。   最后一項是色彩精確度測驗,這里需要為大家普及一下 Delta-E 的概念,Delta-E 能夠?qū)⑸蔬€原的準(zhǔn)確性量化為一個數(shù)值,它能夠準(zhǔn)確地反映顯示器表現(xiàn)色彩的準(zhǔn)確性,因此其數(shù)值越小越好,數(shù)值越高說明色彩失真越顯著,通常 Delta-E 平均值低于 2 就算不錯,而一般專業(yè)級的顯示器都會低于 1 。而 XG2703-GS 這塊屏幕 Delta-E 平均值為 0.69 ,色彩精確度已經(jīng)達(dá)到專業(yè)顯示器的水準(zhǔn)。   不得不說,XG2703-GS 的色彩表現(xiàn)讓人驚艷,這樣的素質(zhì)即使將它放到專業(yè)顯示器中PK也絲毫不落下風(fēng),在游戲娛樂以外的運用場景也能提供讓人滿意的效果。可視角度方面,XG2703-GS 也表現(xiàn)出 IPS 屏的高素質(zhì),無論是水平角度還是垂直角度都有不錯的表現(xiàn)。   最后用幾張屏攝美圖結(jié)束本次測評。 測評總結(jié)   165Hz 刷新率加上 NVIDIA G-SYNC 同步技術(shù)加持,再搭配這塊色彩表現(xiàn)出眾的 IPS 屏幕,XG2703-GS 打破了傳統(tǒng)電競顯示器速度與色彩不能兼得的局面。而人體工學(xué)支架和頗具特色的炫彩燈規(guī)劃更是錦上添花。用 XG2703-GS 玩游戲是一種享受,毫不夸張地說,XG2703-GS 的游戲體驗遠(yuǎn)勝筆者以往用過的任何一款顯示器。如果非要我給這款產(chǎn)品挑刺的話我想價格會是唯一的障礙,畢竟要充分體驗 165Hz 刷新率帶來的順滑流暢感以及 G-SYNC 畫面無撕裂的優(yōu)勢,用戶除了顯示器的投入以外本身電腦硬件配置也得跟上節(jié)奏,因此就現(xiàn)在而言,不太親民的價格也許會是唯一的不夠,但就產(chǎn)品本身而言幾乎是無可挑剔的。

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