情懷和壓力觸控 誰(shuí)才是手機(jī)行業(yè)下一個(gè)熱點(diǎn)
小米又發(fā)新品了,距上一款新品推出僅百天時(shí)間,紅米系列的NOTE3又迫不急待地蹦了出來(lái)。但細(xì)細(xì)品味這款產(chǎn)品,如果僅僅從硬件來(lái)講,不過(guò)是友商三個(gè)月前的硬件水準(zhǔn),而雷軍這次又拿什么來(lái)說(shuō)事兒了?沒(méi)錯(cuò),就是羅胖子最為拿手的“情懷”。 無(wú)論是米粉在瑟瑟寒風(fēng)中跋涉千里來(lái)小米樓下就為了跟小米LOGO合一張影還是回憶雷軍多年來(lái)的艱難創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,“情懷”一詞貫穿了昨天發(fā)布會(huì)的全部。只是我想問(wèn)一句,當(dāng)初創(chuàng)辦小米時(shí)屢次被提及的“為發(fā)燒而生”的豪言壯語(yǔ),現(xiàn)在雷布斯是否還“勿忘初心”? 小米技術(shù)乏力是不爭(zhēng)的事實(shí) 小米當(dāng)年能從“中華酷聯(lián)”幾大巨頭把持的行業(yè)壁壘中沖殺出來(lái),其中最重要的就是在硬件方面的發(fā)燒級(jí)定位和相對(duì)低廉的價(jià)格優(yōu)勢(shì),這也成為小米的標(biāo)簽――“潘孔ㄊ簟逼放?。矇拿矐研认的薁繌倪@幾年的市場(chǎng)態(tài)勢(shì)來(lái)看,小米的這套策略是相當(dāng)?shù)某晒?,也鑄就了其行業(yè)前三的市場(chǎng)地位。 但是,從最近的小米新品來(lái)看,其技術(shù)實(shí)力底蘊(yùn)、生產(chǎn)潛力等方面的劣勢(shì)越加明顯,與中華酷聯(lián)等老一批企業(yè)的差距也逐漸體現(xiàn)出來(lái),就拿這次的紅米NOTE3為例,其主打的全金屬機(jī)身和指紋識(shí)別的賣點(diǎn),其實(shí)早在三個(gè)月前大神的同檔次產(chǎn)品就已經(jīng)具備了,而中興的威武3也是三個(gè)月前的產(chǎn)品,最近的魅藍(lán)Metal也早于紅米NOTE3近一個(gè)月的時(shí)間,在這方面,紅米NOTE3真的落后太多。 近日,網(wǎng)上還有文章稱紅米NOTE3是龍旗的ODM產(chǎn)品,潛臺(tái)詞是指小米的技術(shù)研發(fā)現(xiàn)在都懶到拿來(lái)直接貼牌的程度了。我們對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)不是很贊同,因?yàn)镺DM模式實(shí)際上是行業(yè)的通行規(guī)則,現(xiàn)在很多的廠商都喜歡方案商“交鑰匙”的合作方式,但是通過(guò)這個(gè)也說(shuō)明小米確實(shí)在產(chǎn)品研發(fā)上下的功夫不太夠。 中國(guó)企業(yè)也能引領(lǐng)世界技術(shù)潮流 正因?yàn)榧t米NOTE3落后行業(yè)平均水準(zhǔn)太多,所以我們看到昨天發(fā)布會(huì)上,雷軍不再像以前一樣對(duì)硬件夸夸其談,而是將風(fēng)向轉(zhuǎn)向了“情懷”,這也算是其推廣策略中的一環(huán),硬件比不過(guò)咱們就換個(gè)方面來(lái)談,就像現(xiàn)場(chǎng)有媒體記者評(píng)價(jià)的:雷布斯是吹牛圈里最懂手機(jī)的,是手機(jī)圈里最會(huì)吹牛的,他總能找到腦殘粉們的淚點(diǎn)而引發(fā)共鳴…… 但是,我們不禁要問(wèn),中國(guó)企業(yè)就真沒(méi)有引領(lǐng)行業(yè)技術(shù)趨勢(shì)的能力嗎?中興、華為、酷派這些曾經(jīng)的中流砥柱的巨頭就沒(méi)有拿得出手的技術(shù)實(shí)力?非也,非也! 就拿目前蘋果6S最引以為傲的3D Touch技術(shù)而言,也叫Force Touch 技術(shù),實(shí)際上早在2015年7月,中興通訊在北京水立方發(fā)布的AXON天機(jī)mini版時(shí)就實(shí)現(xiàn)了此項(xiàng)技術(shù),可以說(shuō)中興AXON天機(jī)mini版才是全球第一款具備壓力觸控技術(shù)的智能手機(jī),將華為MATE S、iPhone6s都拋在身后。所以,不要過(guò)份迷戀蘋果,喬老爺子離開(kāi)之后,蘋果已經(jīng)走下神壇,就像小米已經(jīng)不再是“發(fā)燒友首選”一樣,中國(guó)企業(yè)也有技術(shù)創(chuàng)新的典范。 Force Touch 的黑科技之路 Force Touch 技術(shù)也叫壓力觸控技術(shù),它可以識(shí)別用戶觸摸時(shí)的壓力,通過(guò)輕壓、重壓等實(shí)現(xiàn)不同的操作。特別指出的是,支持此項(xiàng)技術(shù)的每一個(gè)預(yù)裝app都有特定的快捷模式,允許各app將最重要的功能放在重按快捷菜單中,用戶無(wú)需進(jìn)入到app逐層點(diǎn)擊就可進(jìn)入。 例如我們重按音樂(lè)圖標(biāo)一步就能進(jìn)入聽(tīng)歌識(shí)曲的功能,當(dāng)好歌來(lái)襲時(shí)能迅速找到其出處。重按撥號(hào)圖標(biāo)能一步呼叫最常聯(lián)系的朋友,簡(jiǎn)潔而方便。用在圖片瀏覽上更是快捷,不用滑動(dòng)切換,只需要重按圖片右邊就可以快速連續(xù)查看下一張?jiān)傧乱粡垼碇匕磮D片左邊可以預(yù)覽上一張?jiān)偕弦粡?。切換的速度和你的重按壓力值有關(guān)哦,越重越快…… 壓力觸控技術(shù)的出現(xiàn),將改變現(xiàn)有智能機(jī)上的操作習(xí)慣和功能體驗(yàn),可以讓智能手機(jī)上的文本操作、軟件交互以及玩游戲等帶來(lái)縱向、第三維的交互體驗(yàn)。未來(lái),或?qū)⒂懈鼜V泛的應(yīng)用。 會(huì)成為行業(yè)新契機(jī)? 記得07年參加塞班開(kāi)發(fā)者大會(huì)時(shí),有游戲的開(kāi)發(fā)商就提出來(lái)一個(gè)概念,以后的手機(jī)游戲不用再用四方位鍵來(lái)控制方向,借助引入重力感應(yīng)的硬件技術(shù),我們?cè)谑謾C(jī)上玩游戲只需在晃動(dòng)屏幕就可以了。這個(gè)想法當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是若干年后的技術(shù),結(jié)果蘋果當(dāng)年就讓這個(gè)虛幻的想法變成了現(xiàn)實(shí),并成為了以后行業(yè)的主流技術(shù)。如果現(xiàn)在你玩?zhèn)€手機(jī)賽車游戲還用鍵盤來(lái)控制方向,會(huì)被認(rèn)為是老土的“文物”,這就是新技術(shù)對(duì)行業(yè)的影響力。 同樣的,中興搶占Force Touch壓力觸控技術(shù)的先機(jī),會(huì)不會(huì)也將成為像重力感應(yīng)一樣撬動(dòng)行業(yè)內(nèi)的消費(fèi)者行為轉(zhuǎn)變的黑科技了? 一方面,這也說(shuō)明中興在創(chuàng)新科技方面具有前瞻性,借助其強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)鏈資源整合能力、全球化布局、以及精于技術(shù)研發(fā)的雄厚實(shí)力,可以最快將“黑科技”轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的科技成果并迅速應(yīng)用到其產(chǎn)品序列中。另一方面,中興、華為、蘋果等先后進(jìn)入壓力觸控,也證明該技術(shù)市場(chǎng)前景被看好,或許將因此改寫智能 產(chǎn)品觸控產(chǎn)業(yè)的格局。 而在這一次變革中,可以說(shuō)中興已經(jīng)搶先一步。