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GTX 1660顯卡評測:沒忘性價比使命,加光線追蹤,

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相信很多游戲玩家或多或少垂涎“光線追蹤”這一個能帶來極佳游戲視覺體驗(yàn)的全新技術(shù)。然而老黃并不厚道,最早能支持光線追蹤的圖靈架構(gòu)RTX系列顯卡價格相比上一代GTX10系列要貴了30-40%,這使得不少玩家都只想遠(yuǎn)觀而不愿入手體驗(yàn)。

還好事情并沒有老黃想得那么簡單,錢也沒有他想得那么好賺,畢竟多數(shù)玩家都是理(貧)性(窮)的,所以RTX20系列顯卡的銷量在過去幾個月并不是特別好,而且也直接反應(yīng)在當(dāng)時的財報上,股價也一度受到重創(chuàng)。說白了,圖靈RTX顯卡不是產(chǎn)品不好,只是價格太高高在上了。所以,英偉達(dá)又迅速反應(yīng),推出了價格更親民的圖靈架構(gòu)系列顯卡——GTX16系列,這下子玩家們可來精神了,這不就是我們想要的產(chǎn)品嗎?

顏哥認(rèn)為優(yōu)秀的GTX16系列顯卡,首要條件是“性價比”足夠高,因?yàn)檫@才是GTX16系列顯卡的原生使命。今天我拿到的就是這么一款把性價比貫徹到點(diǎn)上的銘瑄GTX 1660終結(jié)者6G,在用料和外觀都恰到好處的情況下,盡可能地降低定價,讓玩家能更輕松地入手。

銘瑄也是一個深耕DIY市場多年的老品牌了,向來以性價比為切入點(diǎn)去經(jīng)營產(chǎn)品,所以與GTX16系列的顯卡可謂是一拍即合。價格雖然實(shí)惠,但沒有在設(shè)計上妥協(xié),該有的電競元素都有配備,具體的就一邊開箱一邊介紹吧。

| 顯卡開箱:貼紙是驚喜

包裝箱就很簡單粗暴了,正中間大大的顯卡本體渲染圖,太極陰陽散熱概念很吸睛。

配件就是常規(guī)顯卡的標(biāo)配水準(zhǔn)了,但讓人眼前一亮的是這些貼紙。我有一些朋友就很喜歡收藏貼紙,把它貼在機(jī)箱上、冰箱上、甚至還有貼在自己的SUV外面的。

再看一眼貼紙?zhí)貙?,銘瑄、NV各一套,還有GTX/RTX可供選擇。

| 顯卡外觀:黑+白太極風(fēng)扇/定制合金背板

顯卡在側(cè)光照射下就很有質(zhì)感了,陰影使得風(fēng)扇葉片的質(zhì)感凸顯出來,顯卡左白右黑呈太極式的旋轉(zhuǎn)對稱,中間還有兩顆寶石般的RGB燈。

背面就是銘瑄定制的合金背板了,能給顯卡提供一定的支撐性以及增加視覺上的一體感,鏤空設(shè)計也對散熱有一定的輔助,點(diǎn)綴的線條與鏤空位設(shè)計的視覺和諧感很強(qiáng)。

供電方面只需要單8Pin,對于很多電源都非常友好了,額定功率只要有400W就能輕松帶動它了,所以也很適合舊機(jī)升級。

回到前面說的,雖然顯卡不貴,但設(shè)計用料真的一點(diǎn)都不含糊,頂部兩條碩大的熱管貫穿了整塊鋁制散熱片,雙熱管直觸散熱,不說豪華,但壓制GTX1660的核心是很夠用了。

顯示輸出接口就是標(biāo)配的3個了,DP+HDMI+DVI,相信對很多人來說都夠用了,雙屏、三屏都OK。?

上機(jī)看效果,左白右黑的風(fēng)扇在轉(zhuǎn)起來的時候還是很特別的,中間的兩顆LED燈默認(rèn)是呼吸燈效果,下面再多放幾個角度大家看看。?

外觀與燈效都介紹了,下面就測試看看這塊銘瑄 GTX 1660 終結(jié)者性能與游戲表現(xiàn)如何吧。

| 開機(jī)實(shí)測看效果:?

這款銘瑄GTX1660的顯存為美光的GDDR5,共6GB,192Bit位寬,GPU頻率為1530-1785MHz,在眾多AIC的GTX1660中屬于中等稍微偏上一點(diǎn)點(diǎn)的水準(zhǔn),顯存頻率則是8008MHz。

| 1、3DMARK理論跑分:

3DMARK Fire Strike Extreme的顯卡分?jǐn)?shù)為6131分,綜合分?jǐn)?shù)為5855分,這個分?jǐn)?shù)玩基本上所有的1080P分辨率游戲都是流暢沒問題的了,部分游戲2K分辨率調(diào)低一些畫面效果也可以滿足60幀。

開頭說過了,GTX1660也是開放了光線追蹤功能的,雖然也能預(yù)計到不會有特別流暢的表現(xiàn),但姑且試試也無妨。

| 2、熱門游戲測試:

最近比較火的FPS游戲莫過于《APEX》了,我也有小玩了幾局。銘瑄GTX1660運(yùn)行的平均幀數(shù)是88幀左右,足夠流暢了,操作時非常流暢順滑。

《巫師3》也是一款比較老但也很經(jīng)典的大作了,來一局昆特牌吧!最高畫質(zhì)下,平均幀是65幀左右,也超過了60幀的標(biāo)準(zhǔn),如果調(diào)低一點(diǎn)畫質(zhì)更流暢了,說明GTX1660玩它毫無壓力。

雖然GTX1660顯卡本身不支持光線追蹤技術(shù)的,在最新的驅(qū)動下,GTX1660是支持的。顏哥沒想到老黃對光線追蹤的優(yōu)化效果超過了我的預(yù)期,運(yùn)行中等光線追蹤效果玩《古墓麗影11》,平均幀數(shù)也居然有51幀,達(dá)到能玩的程度了。但我嘗試了開高一點(diǎn)光線追蹤效果,就會有比較明顯的卡頓,不太建議。

《刺客信條:奧德賽》的畫面效果也是比較棒的,史詩級的風(fēng)景大作,最高特效下,這塊銘瑄GTX1660的平均幀可以達(dá)到47幀,所以建議把一些紋理和陰影效果稍微調(diào)低,60幀是沒壓力的。

游戲測試小結(jié):測試了幾款游戲大作1080P分辨率的表現(xiàn),銘瑄 GTX 1660 終結(jié)者的幀數(shù)表現(xiàn)都很不錯,而且這幾款游戲本身都已經(jīng)是比較吃顯卡資源的了,如果你玩的游戲?qū)︼@卡要求更低的話,那搞個GTX1660是完全沒問題的了。例如打打古風(fēng)網(wǎng)游、FPS游戲、DOTA自走棋、RPG等等,杠杠滴。

| 總結(jié):

之所以一直說性價比的點(diǎn),是因?yàn)檫@卡在一堆非公版GTX 1660顯卡中算是很實(shí)惠的存在了,比其他平臺要便宜上兩三百,甚至更高,沒有忘記這卡的原生使命。

另外,16系原生不帶光線追蹤效果,還好老黃良心,升級驅(qū)動實(shí)現(xiàn)光追究效果,所以銘瑄 GTX 1660 終結(jié)者適合于預(yù)算有限但想知道光線追蹤效果如何的玩家選擇。又或是使用比較老的顯卡,例如GTX960甚至更舊的,基本上都不用擔(dān)心電源功率問題,直接插上就能替換了,然后幾百塊把原來的舊卡出掉,這樣就能低價無縫升級更強(qiáng)的1080P游戲顯卡了。

最后想說,實(shí)惠的圖靈架構(gòu)顯卡真香。?

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