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《Doom》(2016)搶先測試:A卡成精了!

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《Doom》(毀滅戰(zhàn)士)是很多游戲玩家心目中的經(jīng)典之作,而現(xiàn)在,全盤重啟后重新打造的《Doom》2016版又要來了!

這一次它會采用id Tech 6引擎重新制作,完全基于OpenGL API,還會提供官方MOD工具,預計今年5月13日正式發(fā)布,同時登陸Xbox One、PS4、PC三大平臺。

現(xiàn)在,該游戲的Alpha預覽版已經(jīng)放出,俄羅斯游戲硬件網(wǎng)站GameGPU第一時間進行了體驗測試,包括顯卡和處理器。

不過,Bethesda已經(jīng)發(fā)出官方聲明稱,目前的版本只做好了主機平臺上的工作,尚未針對PC平臺進行優(yōu)化,所以最高幀率鎖定在了60FPS,而且完全不支持雙芯或者雙卡系統(tǒng),未來零售版會有很大不同,所以本次測試成績僅供嘗鮮用戶參考。

【畫質(zhì)對比】

由于是Alpha預覽版,畫質(zhì)方面可供調(diào)節(jié)的選項不是很多,只有長寬比和分辨率(最高4K)、抗鋸齒(FXAA/TSSAA)、亮度、景深。

1080p

4K

1080p

4K

AA關(guān)閉

AA開啟(效果還是很明顯的)

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