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OnePlus6 詳細測評:面面俱到,又欲何求

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  從『不將就』到后來的『只做真旗艦』,OnePlus手機不斷塑造自家產(chǎn)品在外界的定位。而在消費者心中,OnePlus手機歷來都是追求速度、追求極致的楷模。也正是這個原因,讓每屆OnePlus產(chǎn)品在手機市場中扮演著重要的角色。隨著移動處理平臺的迭代更新,OnePlus手機也在5月17日召開新品發(fā)布會,正式帶來今年的旗艦大作:OnePlus6。   此次發(fā)布會上除了帶來的這款旗艦外,OnePlus科技CEO劉作虎提出的在產(chǎn)品上理念也令人印象頗深。例如『老老實實做好產(chǎn)品』、『做最好的安卓旗艦』、『打造無負擔(dān)的產(chǎn)品』,而這些無一對外表示,OnePlus手機在往極致走去。與此同時,今年的OnePlus6,正式喊出了『全速旗艦』的稱號。   毫無意外,OnePlus6 在賬面數(shù)據(jù)上相當(dāng)有吸引力,也幾乎不存在任何短板。僅從賬面上分析,驍龍845處理平臺配合最高8GB 運行內(nèi)存,就已經(jīng)能夠誘惑到一大波用戶。但是作為一款『旗艦』機型,賬面數(shù)據(jù)相當(dāng)旗艦外,實際體驗?zāi)軌蚍Q得上旗艦嗎?那么今天,就為大家分享這段時間內(nèi),OnePlus6 帶給我的所有運用感受。外觀:細節(jié)見真章   當(dāng)消費者審美都在往時尚潮流并進時,手機的外觀規(guī)劃自然不能落下,這次OnePlus6 同樣跟進當(dāng)下主流的規(guī)劃元素。例如屏占比更高的異形屏、雙面玻璃與金屬中框的結(jié)構(gòu)、毫無棱角的圓潤弧面造型的等。   但當(dāng)這一類主流規(guī)劃都出現(xiàn)在OnePlus6 身上時,外界又傳出了『大眾臉』甚至『毫無個性』等諸如此類的文字,而這,或許就是與時尚潮流相違背的一個點。就現(xiàn)在而言,消費者普遍認同的規(guī)劃就可以稱之為最好的規(guī)劃。與此同時,假設(shè)廠商忽然冒出與時尚潮流大相徑庭的規(guī)劃,消費者又是否能夠接受,這個風(fēng)險并非是大家所能預(yù)估的。另外,即便是有著相似的規(guī)劃元素,僅憑圖片就妄下結(jié)論,未免有著過于顯著的『個人主義』。   還記得發(fā)布會上劉作虎在不斷強調(diào)『看不見』的規(guī)劃時,坐在現(xiàn)場的我還處于茫然狀態(tài)。而當(dāng)我真正拿起OnePlus6 時,瞬間就明白了什么叫『對規(guī)劃保持誠實』,什么是『無關(guān)緊要的規(guī)劃』?! ≌^『經(jīng)得住時間考驗』的規(guī)劃就是最好的規(guī)劃,OnePlus6 在這一方面,絕對要比當(dāng)下許多手機出色。其次,細節(jié)上的不斷追求以及打造『不將就』手感的理念,讓人拾起OnePlus手機誕生之初『Baby Skin』那種順滑舒適的記憶:手感真是太TMD爽了。   撇開這些『看不見』的規(guī)劃外,OnePlus6在 看得見的地方絕對有著OnePlus特有的規(guī)劃元素。例如機身氣質(zhì)的『地平線』規(guī)劃、手感舒適的『OnePlus弧度』、質(zhì)感獨到的『玻璃工藝』。另外在各個細節(jié)的協(xié)調(diào)下,整體依舊透露著其硬派風(fēng)格的工業(yè)氣息。   機身正面采用6.28 英寸2280*1080 的19:9 異形顯示屏,依舊是熟悉的Optic AMOLED 材質(zhì)屏幕,同樣支持sRGB、DCI-P3 廣色域標準等調(diào)教特點。至于這個屏幕的顯示效果,則是延續(xù)了以往色彩鮮艷、飽和度高的顯示特點,也可稱之為現(xiàn)在觀感較為不錯的一塊屏幕。   正如前文所說,OnePlus6 用上了當(dāng)下主流的異形屏幕規(guī)劃,官方稱之為超大視野全面屏。而對于“劉?!逼聊?,現(xiàn)在依舊有著很大的議論,但不得不承認,這是現(xiàn)在提升屏占比最有效的方案。另外在實現(xiàn)真正理想化“全面屏”的道路上,“劉?!逼磷⒍ㄊ羌夹g(shù)實現(xiàn)的必經(jīng)之路。   至于說能不能帶來相當(dāng)『驚艷』的效果,在我認為稍微有些捧過頭。畢竟正面有用于放置光/距傳感器、聽筒、前置攝像頭的“劉?!?、受限于屏幕工藝的屏幕“下巴”以及左右兩側(cè)細微的邊框。而這些非顯示區(qū)域的存在,都還不能為其賦予『驚艷』等一類詞去形容。但相比之前的16:9 屏幕甚至18:9 屏幕,異形屏最大的好處莫過于保證機身大小的同時增加顯示面積,這一點不可否認。   機身上OnePlus6 采用雙面玻璃與金屬中框的結(jié)構(gòu)。其中背部運用3D 玻璃的同時,保留追求手感的『OnePlus腰線』,而機身中框則是沿用追求氣質(zhì)的『地平線』規(guī)劃。另外,手機正面、背面均運用康寧第五代玻璃,配合中框細節(jié)上的打磨,很大程度地提升了機身的一體性、握持的完整性。   正所謂『看不見』的規(guī)劃,OnePlus6在背部玻璃上運用『AF防指紋鍍膜』工藝,為玻璃賦予一種新的體驗。但很可惜,即便是有這層鍍膜存在,依舊擺脫不了玻璃易沾指紋、易臟的弊端。而相當(dāng)取巧的是,這層鍍膜卻能夠讓手汗、指紋、灰塵等污漬更容易擦去。   后置雙攝像頭、閃光燈、指紋模塊以及OnePluslogo 依次分布在機身中線部位,其次豎向排列的雙攝在各大廠商都往左上角靠攏時,頗有一種清新脫俗的感覺。此外,橫向橢圓指紋模塊與豎向雙攝形成視覺上的折射,這也是『個人認為』背部最優(yōu)雅、最喜歡的規(guī)劃。   機身其他細節(jié)方面,OnePlus6前代差別變化不大。機身左側(cè)為音量加減鍵、SIM卡槽,OnePlus標志性的三段式按鍵、電源鍵放置在機身右側(cè)。機身頂部僅有一個相當(dāng)小的降噪麥克風(fēng)開孔,機身底部則依次是揚聲器、Type-C接口、麥克風(fēng)、3.5mm傳統(tǒng)耳機孔。   其實看到這里,我們已經(jīng)能夠羅列出OnePlus6 身上,與其他友商相當(dāng)多不一樣的規(guī)劃元素。但就是不確定是何種原因,讓相當(dāng)多人對OnePlus6 抱有『盲目跟風(fēng)』的態(tài)度。與此同時,我們不妨換個角度看看,或者親自去摸摸,畢竟親身經(jīng)歷才知甘苦。   整個外觀而言,OnePlus6 帶給人的感覺就是特別奇妙,至始至終也繞不開其手感上的『不將就』?;蛟S,這些無以言表卻連通的情感,就是劉作虎口中『老老實實做產(chǎn)品』的精髓。系統(tǒng):零學(xué)習(xí)成本   就現(xiàn)在的手機系統(tǒng)中,能夠一直堅持『純凈』的廠商并不多,OnePlus手機所搭載的氫OS 便是其中的一個。歷來氫OS 就以偏向于原生Android 系統(tǒng)而出名,即繼承了原生的簡潔、高效、純凈的特點。   截止到此篇測評停筆前,手上這臺OnePlus6 搭載基于Android 8.1 定制的H2OS 5.1.3 系統(tǒng)。而在系統(tǒng)風(fēng)格方面,其與以往的氫OS 差別不大。同樣是遵循原生風(fēng)格,包括系統(tǒng)中的各個界面風(fēng)格以及使用操作邏輯。 ▲鎖屏&&桌面&&關(guān)于手機▲   要說與原生系統(tǒng)的不一樣,就應(yīng)該是氫OS 針對國人做了一些本地化的特點。例如加入OnePlus自己的使用管家、文件管理器、OnePlus搬家等使用。又例如系統(tǒng)設(shè)置中加入的人臉識別技術(shù)、多任務(wù)清除方式、游戲模式等功能。 ▲人臉識別技術(shù)&&游戲模式&&OnePlus搬家▲   與許多配備異形屏的手機相同,更多人的關(guān)心點放在了系統(tǒng)對于異形屏的適配上。其實從現(xiàn)在的使用生態(tài)來分析,主流的APP 均以適配了異形屏。另外,除了軟件開發(fā)者對異形屏進行適配外,手機廠商也會對未適配的APP 優(yōu)化顯示效果。 ▲圖一、圖二適配 || 圖三未適配▲   拿現(xiàn)在常用的各類APP 使用測驗來看,OnePlus6 均能夠?qū)崿F(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄的體驗,同時不影響正常的消息通知、時間顯示等等。另外對于未適配“凹口”處的使用優(yōu)化上,OnePlus6 并沒有帶來顯著突兀感,而是相對協(xié)調(diào)的將使用界面、狀態(tài)欄融合在一起。值得一提的是,OnePlus6在系統(tǒng)中提供了針對異形屏的顯示方案,即凹形區(qū)域的顯示方式。   當(dāng)選擇『顯示凹形區(qū)域』后,便和前面提到的使用適配相關(guān)聯(lián),且能夠?qū)⑹褂媒缑驿仢M整個屏幕。而當(dāng)選擇『隱藏凹形區(qū)域』后,其將狀態(tài)欄中的設(shè)置成黑色并獨立顯示,使用界面則不會延伸到狀態(tài)欄。 ▲左:顯示 || 右:隱藏▲   另外,『隱藏凹形區(qū)域』可以說是相當(dāng)?shù)挠腥?,其不一樣于其他品牌的做法。而是將使用界面完完全全脫離狀態(tài)欄,并在使用界面的四個R角處采用矩圓進行修飾。至于觀感體驗,其更像是傳統(tǒng)18:9全面屏的顯示效果。除了使用的適配外,氫OS 此次終于帶來了自己的全面屏交互手勢,其通過屏幕底部的上滑操作進行替代以往的虛擬按鍵操作。 ▲全面屏手勢動畫▲   例如中間部分『上滑返回桌面』,左右兩邊『上滑觸發(fā)返回動作』,中間『上滑懸停喚出多任務(wù)』界面。而跟虛擬按鍵相似,上滑操作觸發(fā)動作依舊可以自定義。因此無論是左手還是右手操作,都相當(dāng)便捷且跟手。   整個系統(tǒng)而言,OnePlus6 搭載的氫OS 看似平平無奇卻相當(dāng)實用,簡潔、高效、純凈的特點保證運用的流暢性。結(jié)合偏向于原生的操作邏輯,更可以說是一款『零學(xué)習(xí)成本』的操作系統(tǒng)。性能:會當(dāng)凌絕頂   如果說每一屆OnePlus手機都將配置玩得出色,更不妨說OnePlus手機在『堆料』方面尤為任性。作為OnePlus手機歷來的特色,硬件配置都是現(xiàn)在手機市場中的上上級?! M血版的高通驍龍845 移動平臺、6GB/8GB LPDDR4X 雙通道內(nèi)存、最高提供256GB 的UFS 2.1 閃存。且就沖著用戶關(guān)心最高的幾點,OnePlus6 自然就被欽定為『安卓性能機皇』。 ▲驍龍845 相關(guān)特點▲   在OnePlus6 還沒亮相時外界就已經(jīng)猜到,一旦其跑起分來,肯定會刷新排行榜的最佳成績。自然而然,外界對OnePlus6 的最終跑分成績沒有任何意外。而相當(dāng)有趣的是,劉作虎在發(fā)布會時稱跑分已經(jīng)不重要,但依舊位于安兔兔榜首的成績,卻頗有種讓人忍俊不禁的感覺。按照慣例,上各大平臺跑分: ▲左 :安兔兔 || 中:Geekbench || 右:3DMark▲   正如剛剛所說,OnePlus6 的跑分成績相當(dāng)出彩(測評機型為8GB+128GB 版本)。不過鑒于如此不意外的成績,這里就不再花過多篇幅去分析各個平臺的具體成績。  回到日常的運用方面,性能強勁的OnePlus6 自然沒有任何壓力,畢竟一年前的OnePlus3T 放在現(xiàn)在,日常運用都還相當(dāng)?shù)牧鲿?。但秉承著『實踐檢驗真理』的標準,還是通過幾款大型游戲來實際測驗一下。   與以往發(fā)布會上單純宣傳性能強勁不一樣,此次OnePlus6 開始對外宣稱針對游戲所做的優(yōu)化。據(jù)介紹,OnePlus6對50 余款熱門游戲進行啟動優(yōu)化,對網(wǎng)絡(luò)要求較高的競技類游戲,優(yōu)先分配網(wǎng)絡(luò)資源,而對休閑類游戲,則會開啟省電模式。   自《王者榮耀》的高幀率以及各類優(yōu)化方案的普及,《王者榮耀》的游戲體驗也隨之提升。而對于本文的OnePlus6 來講,像《王者榮耀》這一類的手游,基本沒有任何壓力。另外,即便是將游戲各項設(shè)置調(diào)為最高,OnePlus6 的整個游戲體驗都十分流暢。   同樣在各項最高特效下,OnePlus6 在吃雞手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的體驗依舊十分流暢,更可以用一個『穩(wěn)』字去形容。當(dāng)然,能夠穩(wěn)定暢玩手游是作為旗艦處理平臺必須要達到的標準,在這里也不好過多地去點評。反之,更多是需要在兼顧體驗的同時,均衡手機的發(fā)熱、電池續(xù)航等情況。   從以上兩款游戲的綜合體驗來看,OnePlus6 的機身溫度有著輕微的上升,不過都還屬于相對理想。另外,對于更注重性能的游戲,其機身溫度無可避免的會更高一點,但都不至于“燙手”且在可接受范圍?! ≈劣贠nePlus6 在游戲時的電池續(xù)航表現(xiàn),其與游戲過程中的溫度表現(xiàn)相似,即更偏重性能的游戲電池續(xù)航會更高一點。其中OnePlus6 在《王者榮耀》30分鐘的體驗下,耗電量為10%,而在30分鐘《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的體驗下,耗電量為13%。   與此同時,OnePlus6 在日常運用的電池續(xù)航表現(xiàn),一一也做了相應(yīng)的模擬測驗。從實際的測驗數(shù)據(jù)來看,OnePlus6 在視頻播放、音樂播放、日常APP運用等各個方面都偏向于旗艦機型的正常水準?! ≈链艘蚕嘈?,針對驍龍845 移動平臺在性能與功耗的平衡點方面,OnePlus6 已經(jīng)比現(xiàn)在許多同樣搭載驍龍845 的手機要出色。而在未來的更新中,相信電池續(xù)航也還會進一步優(yōu)化。  根據(jù)實際測驗數(shù)據(jù)折算用機時間,普通用戶運用OnePlus6 時能夠基本能夠保證一天一充,另外對于輕度用戶,兩天一充的問題也不大。當(dāng)然,數(shù)據(jù)看似不是特別優(yōu)異,但對于內(nèi)置3300mAh 電池的旗艦機型,該表現(xiàn)已經(jīng)相對不錯。   另外在充電配置方面,OnePlus6 延續(xù)了以往的Dash 閃充技術(shù)。其采用5V/4A輸出的適配器,最高允許實現(xiàn)20W 快充技術(shù)。得益于是『低壓快充技術(shù)』方案,OnePlus6 能夠在亮屏運用時同樣實現(xiàn)快充技術(shù)。  從模擬充電測驗來看,OnePlus6 半個小時內(nèi)充入57%電量,而充滿整塊手機需要87分鐘。簡而言之,OnePlus 6在運用Dash 閃充充電一小時后,就能夠滿足大多數(shù)人一天的運用。   有著現(xiàn)在安卓陣營『天花板』級別的硬件配置,OnePlus6 輕松贏得『最強安卓手機』的稱號,也延續(xù)了以往一貫『高性能』血統(tǒng)。與此同時,優(yōu)化方面下足功夫總顯成效,OnePlus6 的運用體驗自然水漲船高。相機:理工男的逆襲   正所謂OnePlus手機是個擅長玩硬件的品牌,除了用戶關(guān)心的核心參數(shù)外,OnePlus手機同樣注重拍照成像。其次,從最初加入后置雙攝的OnePlus5 到現(xiàn)在的OnePlus6,雖然只隔了一年多的時間,但其在拍照上的進步已經(jīng)顯而易見,也漸漸的從一個『理工男』轉(zhuǎn)變成一個『文藝男』。   相機賬面數(shù)據(jù)方面,OnePlus6與性能采用的策略相似,同樣搭備了相當(dāng)豪華的配置。其中后置采用1600萬+2000萬像素雙鏡頭,前置為1600萬像素鏡頭。此外,后置雙攝光圈均為F/1.7,且支持OIS光學(xué)防抖、EIS電子防抖和DCAF雙核對焦,前置則是F/2.0光圈,僅支持EIS電子防抖。   相比上一代的相機硬件,OnePlus6最顯著變化就是所有鏡頭采用索尼傳感器。其中后置為IMX 519 傳感器和IMX 376K 傳感器,前置則是為IMX 371 傳感器。根據(jù)官方的介紹,后置主攝的索尼IMX 519 傳感器相比上一代,感光面積增加 19%,單個像素面積提升到1.22 m。   另外在成像軟件方面,OnePlus6 首次加入人工智能技術(shù),同時加入全新的人像模式。包括新升級的背景虛化算法、場景算法以及前置AI 人像算法等等。其次,推出新的C-PHY 技術(shù)。根據(jù)官方介紹,該技術(shù)能夠獲得最高2倍的數(shù)據(jù)來多幀合成,實現(xiàn)更快的成像速度。 ▲日間樣張▲ ▲日間樣張▲   與以往OnePlus手機的成像風(fēng)格相似,OnePlus6 延續(xù)了其注重畫面真實感受的調(diào)校風(fēng)格。從日間場的樣張來看,其表現(xiàn)可以說是相當(dāng)優(yōu)秀。無論是畫面亮度、還是色彩還原度,都能夠接近于真實的拍照場景。此外,畫面細節(jié)保留完整,也反映出成像解析力十足。 ▲逆光樣張▲   面對各大廠商都在強調(diào)的逆光場景,OnePlus6 雖然在發(fā)布會上沒提到。但是在實際成像方面,其具體表現(xiàn)并不比主打逆光拍照的手機差。從實拍樣張來看,OnePlus6 能夠?qū)⒋巴猱嬅孢€原出來的同時,還能夠?qū)⑹覂?nèi)暗光場景細節(jié)呈現(xiàn)出來。當(dāng)然,雖然畫面出現(xiàn)了噪點,但總體觀感還是值得肯定,畫面氛圍感處于理想的范圍。 ▲逆光樣張▲ 總結(jié):無負擔(dān)的產(chǎn)品   綜合以上各個項目的體驗來看,OnePlus6 在各個方面都令人相當(dāng)滿意,且像是在向外界宣告,OnePlus手機正在全方位地提升自家的產(chǎn)品體驗。而在此,對于OnePlus6 能不能配上『全速旗艦』這個稱號的疑問,我想OnePlus6 這幾天帶給我的體驗,其答案顯著是可以的。   作為一款旗艦機型,OnePlus6 除了強悍的性能之外,更有高水準的拍照體驗、簡潔流暢的系統(tǒng)體驗。其次,老老實實的做產(chǎn)品、無關(guān)緊要的細節(jié)追求、讓其擁有不俗的外觀與手感。而在現(xiàn)在定位旗艦的機型中,OnePlus6 的更像是一個旗艦殺手,用內(nèi)內(nèi)外外的表現(xiàn)捍衛(wèi)自己『安卓旗艦機皇』的稱號。   另外在個人主觀方面,初次上手OnePlus6 時的感覺迄今為止依舊深刻,也許這就是打造『無負擔(dān)的產(chǎn)品』最終詮釋。當(dāng)然,即便是在我運用一周后給出的評價,也想必有一部分用戶對它持有『不看好』的看法。在此,我還是前面那句話:看待一件事時不妨換個角度,或者親自去摸摸,畢竟只有親自經(jīng)歷才知甘苦??傮w而言,OnePlus6 是一款全方面的旗艦產(chǎn)品,更是一款用心做出來的好產(chǎn)品。

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