蘇姿豐回應(yīng)為什么AMD還未普及光線追蹤
據(jù)美國科技媒體The Verge報道,英偉達CEO黃仁勛在一次媒體會上對AMD最新款Radeon VII顯卡評價很低。他說,這款顯卡令人感到“印象平平”,并表示自家新推出的RTX 2080能夠“碾壓”AMD的Radeon VII顯卡。
“其性能很糟糕。”黃仁勛在提及AMD最新推出的GPU時說道。
就在英偉達宣布為游戲筆記本推出RTX 2080顯卡的幾天后,AMD于昨天發(fā)布了最新款Radeon VII顯卡。顯然,AMD的新顯卡就是來與英偉達的RTX 2080“打擂臺”的,但是直言不諱的黃仁勛對此一笑置之。
昨天,AMD的首席執(zhí)行官蘇姿豐也回應(yīng)了黃仁勛的評論,但不愿因此而卷入口水戰(zhàn)中。她說:“我猜,他可能還沒有見過這款顯卡?!?/p>
英偉達一直專注于RTX 2080 GPU的光線追蹤(ray tracing),這項技術(shù)是英偉達在十多年時間里與微軟以及其他公司合作研發(fā)的。當光線在虛擬場景中與物體相交時,光線追蹤會實時制作出光線的模型。這可以用于改進游戲體驗,例如《戰(zhàn)地V》。
AMD的新GPU并不支持光線追蹤,但公司宣稱自己的第二代Vega架構(gòu)能夠在同等消耗下提高25%的性能。在被問及為什么AMD還未普及光線追蹤時,她表示:“消費者如今尚未看到它的好處,因為生態(tài)系統(tǒng)的其他部分還不夠完善。不過,當我們越多談及光線追蹤,我想消費者能夠看到它的優(yōu)點?!?/p>
目前,許多游戲還尚未采用光線追蹤,但是有越來越多的游戲會在推出前使用英偉達的深度學習超級采樣技術(shù)(DLSS)來進行掃描,從而找到最高效的方式來訓(xùn)練GPU渲染清晰的游戲圖像。預(yù)計在下個月推出的《贊歌》(Anthem)便是第一批宣布支持DLSS的游戲。該功能配合英偉達最新的RTX顯卡,就可以提高游戲性能。