仙劍奇?zhèn)b傳7首個技術演示,支持光線追蹤
5月27日,在Nvidia Computex 2019上《仙劍奇?zhèn)b傳七》公開了首個技術演示,該游戲支持實時光線追蹤技術,并預計將在2019年下半年發(fā)售。
《仙劍奇?zhèn)b傳》自1995年誕生以來一直是RPG仙俠游戲的代表之作,之后的每部續(xù)作都有著不同的魅力。確實有些作品評價褒貶不一,讓人體驗之后感到有些不盡人意,不知這次的《仙劍奇?zhèn)b傳七》還能否讓人重拾最初的感動。
《仙劍奇?zhèn)b傳七》游戲在2017年5月正式立項,官方宣布將使用虛幻4引擎打造,且制作成本將是6代的2~3倍,看來畫面方面是有一定保證的,但是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列最吸引人的地方還是劇情以及音樂,大宇會在這作上這兩者的表現(xiàn)如何就讓我們拭目以待吧。
使用虛幻4引擎就意味著更好的畫面,同時也支持光線追蹤技術,從演示畫面里我們也可以看出該作的畫面質量是相當高的。官方目前還沒有公布該作的配置要求,但是如果想擁有完美的游戲體驗,就需要一款支持光線追蹤的顯卡。
這里推薦技嘉的RTX 2070 小雕顯卡,全新的架構和以及RTX獨家的光線追蹤技術,可全程以光線追蹤下游玩《仙劍奇?zhèn)b傳七》,高于GTX1080的強大性能在游戲優(yōu)化不差的情況下應該是可以流暢體驗《仙劍奇?zhèn)b傳七》。
因游戲尚未發(fā)售,我們還是通過跑分看性能吧,CPU采用的是i7-6700,內(nèi)存為16G。
Time Spy,總分為7957,顯卡得分為9070。
Fire Strike,總分為16712,顯卡得分為22492。
“不識情愁枉少年,蒼下賜酒結仙緣。 情難消受美人恩,仗劍江湖為紅顏?!?/p>
希望《仙劍奇?zhèn)b傳七》能夠為我們帶來最初的感動,讓此系列延續(xù)下去。?